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いむたろ
@imutaroh
新卒エンジニア / データ基盤 × AI
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「正解がない」を禁句にする
1年目はこなすことが正解
2026年のビジョン
AIと働く
AIに甘えると何者にもなれない
AIの成果は人間の設計で決まる
Apache-2.0ライセンス
API
APIとJobの違い
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BigQuery
BigQueryでテーブルをもとに戻す方法
BigQueryのウィンドウ関数
Claude Codeのgoal(Stopフック)の使い方
Claude Codeのplan mode使用時にclearコマンドを実行する
Claude Codeのプラグインマーケットプレイスの使い方
Cloud Run Jobのcpuとmemoryの決め方
Cloud Run Jobの設定値の決め方
Cloud Storage
Cloud StorageとBigQuery
Cloud Storageのバケットとprefix
curl
dbtでpre-hookを使わずSQL側で処理する
dbtのYAMLで主キーとテストを書く
dbtのYAMLファイルの書き方手順
GitHub
Go
Google Cloud
Goスライスの len・cap・nil
Goは1つの型でレシーバーを混在させない
Goメソッドレシーバー(ポインタ vs 値)
herdrが撒く環境変数と入れ子判定
herdrにClaude Codeのセッション名を出す
HTTPメソッド
HTTPリクエストの構造
HTTPリクエストの流れ
HTTPレスポンスの構造
hunk sessionコマンドの使い方とつまずき
hunkでAIとローカルのコードレビューを往復する
Jobのスケジュールとリトライは下流から逆算する
JWT
MITライセンス
OAuth2
Obsidian
ObsidianのVault構成と運用
REST
SQLiteとPostgreSQLの違い
Visionは目的地ではなく方角
YouTube Data APIによるリサーチ自動化とキー管理
サーバーとクライアント
アドバイスには条件がついている
アニメーション参考サイト
マーケティング
マーケティングはインサイト
リーダーシップ
リーダーは縦横無尽に動け
リーダーは方向を示す
ユーザーは黙って離れる
エラーレスポンス
データ基盤
ページネーション
レートリミット
エンゲージメントとモチベは別物
エンコードとデコード
エンドポイント
ゴール逆算とボトムアップの開発プロセス
カロリーが低いほうが見られる
キャッチコピー判断軸
クエリパラメータ
スキルの土台は当たり前
セルフマネジメント
デザインは目的を伝える手段
なんのために働くのか?
マナーの本質は思いやり
まず自分のバケツを満たす
マンダラーチャート
ライセンスは安全の保証ではなく許可を配る仕組み
リンクの原理
ロジックはリーダーの武器
愛嬌
圧倒的後輩力
一流エンジニアに近道はない
一流は五感で作られている
価値観を丸ごと受け取る
花実相兼
過剰にやるほうがいい
開発環境
学び方
楽しむ努力をする
感謝は口と行動に出す
感情が人を成長する
基準は自分で上げる
寄り添うコミュニケーション
祈る権利
逆算の起点は仮の未来でいい
興味のないことに興味を持つ
苦手はHowで攻める
軍人の睡眠方法
型は疑わず体得しに行く
見せ方
現場の学びは雑談にある
言い訳できない状況を作る
言語化の5段階診断
考え続ける
今日の約束1個で駆動する
作業か返信かで区切らない
三方よし
仕事の基準
仕事は奪ってなんぼ
使う人の感情から設計する
師匠から学ぶ三段構え
志と覇気
思考法
時間で区切ると意思決定が減る
自己肯定感と自信
自信・自己肯定感・自己効力感の源泉
自信の正体は未来と努力
自分のかっこいいは自分できめろ
自分の言葉でまとめる方が強い
自分の耳で確認する
自分の軸
自分を一定に保つ
自由とは手段を考案できること
失敗しに行くスタンス
質問の宣言
質問は15分で切り替える
実力の定義
弱さを見せると心が開く
商品の原則
上流を整えれば下流に効く
信頼関係
新卒はまず回転数を稼ぐ
進化力
人は自分の真のニーズを知らない
人もAIも「曖昧」でつまずく
人生は設計でやり直せる
睡眠
睡眠PDCA
成長
青の薬と赤の薬
責任とは一番考えること
説明できたら出していい
説明は全体像から始める
相手の過去に興味を持つ
足し算を掛け算にするリーダー
他者貢献があれば自由に生きていい
対立をチームの構図に変える
待つ時間を計画に入れる
大成
大胆に削る伝え方
第二領域は業務に繋げる
朝は考える前に立つ
伝え方
伝え方は相手で決まる
努力は当たり前
動いてから分かる
道のりより達成で振り返る
認証トークンの3層
認証と認可
熱量が目標を行動に変える
悩みは書き出せば仮クローズできる
悩むはAIで迷うに変換できる
脳の特性はバグではなく仕様
脳疲労は性格ではなく生理現象
売れるものを分解する
不調の日は睡眠の規則性を疑う
物事は一人から始まる
分からないが楽しくないに変わる前に
無知には5段階ある
面倒くさいことに価値がある
目標
目標は逆算で今日まで降ろす
優先順位はインパクト
余白がインプットの質を上げる
要求どおりにやっていたら二流
要件定義は1回で終わらせない
理想を描き、現実に変える
量で出すのは最終手段
仕事の基準
どこまでやったら仕事と呼べるのか
— 一流の水準・プロ意識・責任の取り方。 伸び方そのものは
成長
へ。
一流と二流を分けるもの
要求どおりにやっていたら二流
— 要求の奥の目的まで取りに行く
要件定義は1回で終わらせない
— 一気に聞き出そうとした失敗
人は自分の真のニーズを知らない
— 要望の鵜呑みは危険
一流エンジニアに近道はない
— 不変の真実には裏技がない
実力の定義
説明できたら出していい
— 自分の口で説明できたら出していい
責任と当事者性
責任とは一番考えること
— 一番考えている人が責任者
仕事は奪ってなんぼ
— 仕事を奪うことは成長機会を得ること
エンゲージメントとモチベは別物
量と質の水準
スキルの土台は当たり前
— 当たり前がスキルの土台
過剰にやるほうがいい
— 過剰な量で抜け出す
量で出すのは最終手段
— 数で上げるのは最終手段
基準は自分で上げる
努力は当たり前
— 努力は前提条件
言い訳できない状況を作る
— 全部やったなら糧にできる
新卒はまず回転数を稼ぐ
— 回転数を稼ぐことに振り切る
作業か返信かで区切らない
— 返信を別タスクとして扱わない
優先順位はインパクト
— 優先順位は価値の上から決める
関連
成長
思考法
自分の軸
linked from
Life
エンゲージメントとモチベは別物
スキルの土台は当たり前
一流エンジニアに近道はない
過剰にやるほうがいい
基準は自分で上げる
言い訳できない状況を作る
作業か返信かで区切らない
仕事は奪ってなんぼ
思考法
自分の軸
実力の定義
新卒はまず回転数を稼ぐ
人は自分の真のニーズを知らない
成長
責任とは一番考えること
説明できたら出していい
努力は当たり前
優先順位はインパクト
要求どおりにやっていたら二流
要件定義は1回で終わらせない
量で出すのは最終手段
Table of contents
一流と二流を分けるもの
責任と当事者性
量と質の水準
関連